PinegroveMC 2.0
Cherry.
Cherry est notre façon de rendre Pinegrove encore plus agréable à vivre. De nouvelles façons de faire vivre son Village, davantage de place pour la musique, un monde plus fluide à explorer et plein de choses qu’on avait simplement envie de rendre meilleures.
FOVEA
Tout a enfin sa place.
Villages, PineMusic, carnet, réglages et bien plus prennent chacun leur propre forme dans FOVEA, avec leurs informations, leurs actions et une interface pensée pour ce qu’on y fait réellement.
Villages, PineMusic, carnet, réglages et bien plus ont maintenant leur propre interface.
En savoir plus
Avec FOVEA, les Villages, PineMusic, le carnet ou les réglages peuvent chacun avoir leur propre interface, avec les informations et les actions qui leur appartiennent.
On les parcourt à la molette et au clic, directement dans Minecraft. Les commandes restent là quand elles sont utiles, mais elles ne sont plus obligées de tout faire.
Villages
Un Village qui grandit avec tout ce qu’on y construit.
Avec Cherry, un Village peut s’étendre sur un véritable territoire, accueillir de nouveaux projets et progresser avec ses habitants. Les Missions donnent des objectifs à accomplir ensemble, le Prestige garde la trace du chemin parcouru, et le carnet comme les rendez-vous permettent de reprendre facilement ce qui avait été commencé.
Un vrai territoire, des projets à plusieurs et un Village qui continue de grandir avec ses habitants.
En savoir plus
Le territoire donne au Village une véritable étendue dans le monde, tandis que les parcelles permettent de l'organiser plus finement.
Les Missions donnent des objectifs communs, le Prestige rend sa progression visible, et le carnet comme les rendez-vous gardent une trace de ce qui est prévu pour la suite.
Quotidien
Les petites habitudes changent aussi.
Une commande pour retrouver les principales fonctions de Pinegrove, de l’XP à mettre de côté, une place où s’asseoir, quelques emotes ou une nuit qui passe sans attendre tout le serveur. Cherry améliore aussi toutes ces petites choses que l’on finit par faire sans même y penser.
Cherry améliore aussi toutes ces petites choses que l’on fait presque sans y penser.
En savoir plus
/pine devient le point de départ pour retrouver les principales fonctions de Pinegrove. Avec Quick Access activé, deux accroupissements rapides suffisent même pour l'ouvrir sans saisir de commande.
/lootxp transforme directement votre XP en bouteilles d'XP. /sit, les emotes et le nouveau fonctionnement du sommeil multijoueur complètent ces changements du quotidien.
PineMusic
La musique finit par mieux vous connaître.
PineMusic tient compte de ce que vous écoutez, de vos favoris et de vos choix pour faire évoluer peu à peu ses recommandations. Plus vous l’utilisez, plus la sélection peut se rapprocher de ce que vous aimez vraiment écouter sur Pinegrove.
Vos écoutes, vos favoris et vos choix affinent peu à peu les morceaux proposés.
En savoir plus
PineMusic tient compte de vos écoutes, de vos favoris et de vos choix pour affiner progressivement les morceaux qu'il propose.
Vous gardez votre catalogue et vos favoris, pendant que la recommandation apprend peu à peu ce qui vous plaît.
DEVINEL II + Esquisse
Faire beaucoup plus, sans alourdir Minecraft.
Esquisse prépare le monde en anticipant la trajectoire des joueurs. DEVINEL II adapte les budgets de calcul, regroupe certaines opérations et limite ce qui n’a pas besoin d’être traité immédiatement. Ensemble, ils donnent à Cherry beaucoup plus de marge sans simplement reporter sa complexité sur votre partie.
Le monde se prépare plus intelligemment et la charge s’adapte pour garder Pinegrove fluide.
En savoir plus
Esquisse prédit la trajectoire des joueurs afin de préparer en priorité les chunks dont ils risquent bientôt d'avoir besoin.
DEVINEL II utilise des budgets de calcul dynamiques, regroupe certaines opérations et limite le travail inutile côté serveur comme côté client. Cette architecture a notamment permis à des systèmes comme FOVEA de devenir beaucoup plus ambitieux.
Présence
On sent mieux quand quelqu’un est là.
Le chat peut maintenant rester autour des personnes réellement présentes dans le monde, Pinegrove prend en charge Simple Voice Chat pour le vocal de proximité, et le survol d’un pseudo peut donner juste assez de contexte pour savoir avec qui l’on parle. Les emotes et des gestes comme /sit rendent aussi les moments passés ensemble un peu plus naturels.
Chat et vocal de proximité, emotes, informations utiles : les autres joueurs font davantage partie du monde autour de vous.
En savoir plus
Le chat de proximité garde les conversations autour des personnes présentes, et Pinegrove prend en charge Simple Voice Chat pour ceux qui souhaitent utiliser le vocal de proximité.
Le survol d'un pseudo peut afficher le Village, le rôle ou le statut du joueur. Les emotes et /sit ajoutent quelques gestes simples aux moments passés ensemble.
