PinegroveMC 2.0

Cherry.

Cherry est notre façon de rendre Pinegrove encore plus agréable à vivre. De nouvelles façons de faire vivre son Village, davantage de place pour la musique, un monde plus fluide à explorer et plein de choses qu’on avait simplement envie de rendre meilleures.

Cherry, PinegroveMC 2.0

FOVEA

Tout a enfin sa place.

Villages, PineMusic, carnet, réglages et bien plus prennent chacun leur propre forme dans FOVEA, avec leurs informations, leurs actions et une interface pensée pour ce qu’on y fait réellement.

Villages, PineMusic, carnet, réglages et bien plus ont maintenant leur propre interface.

En savoir plus

Avec FOVEA, les Villages, PineMusic, le carnet ou les réglages peuvent chacun avoir leur propre interface, avec les informations et les actions qui leur appartiennent.

On les parcourt à la molette et au clic, directement dans Minecraft. Les commandes restent là quand elles sont utiles, mais elles ne sont plus obligées de tout faire.

FOVEA

Bien plus que des commandes.

Avec FOVEA, les Villages, PineMusic, le carnet ou les réglages peuvent chacun avoir leur propre interface, avec les informations et les actions qui leur appartiennent.

On les parcourt à la molette et au clic, directement dans Minecraft. Les commandes restent là quand elles sont utiles, mais elles ne sont plus obligées de tout faire.

FOVEA présenté dans trois vues de l’interface
Villages, carnet, PineMusic, réglages : chacun possède maintenant son propre espace.

Villages

Un Village qui grandit avec tout ce qu’on y construit.

Avec Cherry, un Village peut s’étendre sur un véritable territoire, accueillir de nouveaux projets et progresser avec ses habitants. Les Missions donnent des objectifs à accomplir ensemble, le Prestige garde la trace du chemin parcouru, et le carnet comme les rendez-vous permettent de reprendre facilement ce qui avait été commencé.

Un vrai territoire, des projets à plusieurs et un Village qui continue de grandir avec ses habitants.

En savoir plus

Le territoire donne au Village une véritable étendue dans le monde, tandis que les parcelles permettent de l'organiser plus finement.

Les Missions donnent des objectifs communs, le Prestige rend sa progression visible, et le carnet comme les rendez-vous gardent une trace de ce qui est prévu pour la suite.

Villages

Un Village qui évolue avec le temps.

Le territoire donne au Village une véritable étendue dans le monde, tandis que les parcelles permettent de l'organiser plus finement.

Les Missions donnent des objectifs communs, le Prestige rend sa progression visible, et le carnet comme les rendez-vous gardent une trace de ce qui est prévu pour la suite.

Un Village Pinegrove de nuit

PineMusic

La musique finit par mieux vous connaître.

PineMusic tient compte de ce que vous écoutez, de vos favoris et de vos choix pour faire évoluer peu à peu ses recommandations. Plus vous l’utilisez, plus la sélection peut se rapprocher de ce que vous aimez vraiment écouter sur Pinegrove.

Vos écoutes, vos favoris et vos choix affinent peu à peu les morceaux proposés.

En savoir plus

PineMusic tient compte de vos écoutes, de vos favoris et de vos choix pour affiner progressivement les morceaux qu'il propose.

Vous gardez votre catalogue et vos favoris, pendant que la recommandation apprend peu à peu ce qui vous plaît.

PineMusic

Une sélection qui évolue avec vous.

PineMusic tient compte de vos écoutes, de vos favoris et de vos choix pour affiner progressivement les morceaux qu'il propose.

Vous gardez votre catalogue et vos favoris, pendant que la recommandation apprend peu à peu ce qui vous plaît.

Voir comment la sélection fonctionne

DEVINEL II + Esquisse

Faire beaucoup plus, sans alourdir Minecraft.

Esquisse prépare le monde en anticipant la trajectoire des joueurs. DEVINEL II adapte les budgets de calcul, regroupe certaines opérations et limite ce qui n’a pas besoin d’être traité immédiatement. Ensemble, ils donnent à Cherry beaucoup plus de marge sans simplement reporter sa complexité sur votre partie.

Le monde se prépare plus intelligemment et la charge s’adapte pour garder Pinegrove fluide.

En savoir plus

Esquisse prédit la trajectoire des joueurs afin de préparer en priorité les chunks dont ils risquent bientôt d'avoir besoin.

DEVINEL II utilise des budgets de calcul dynamiques, regroupe certaines opérations et limite le travail inutile côté serveur comme côté client. Cette architecture a notamment permis à des systèmes comme FOVEA de devenir beaucoup plus ambitieux.

DEVINEL II + Esquisse

Tout ce qui travaille derrière Cherry.

Esquisse prédit la trajectoire des joueurs afin de préparer en priorité les chunks dont ils risquent bientôt d'avoir besoin.

DEVINEL II utilise des budgets de calcul dynamiques, regroupe certaines opérations et limite le travail inutile côté serveur comme côté client. Cette architecture a notamment permis à des systèmes comme FOVEA de devenir beaucoup plus ambitieux.

DEVINEL II
Esquisse prépare ce qui arrive. DEVINEL II veille à ce que le reste du travail reste sous contrôle.

Présence

On sent mieux quand quelqu’un est là.

Le chat peut maintenant rester autour des personnes réellement présentes dans le monde, Pinegrove prend en charge Simple Voice Chat pour le vocal de proximité, et le survol d’un pseudo peut donner juste assez de contexte pour savoir avec qui l’on parle. Les emotes et des gestes comme /sit rendent aussi les moments passés ensemble un peu plus naturels.

Chat et vocal de proximité, emotes, informations utiles : les autres joueurs font davantage partie du monde autour de vous.

En savoir plus

Le chat de proximité garde les conversations autour des personnes présentes, et Pinegrove prend en charge Simple Voice Chat pour ceux qui souhaitent utiliser le vocal de proximité.

Le survol d'un pseudo peut afficher le Village, le rôle ou le statut du joueur. Les emotes et /sit ajoutent quelques gestes simples aux moments passés ensemble.

Présence

Les autres joueurs font davantage partie du monde.

Le chat de proximité garde les conversations autour des personnes présentes, et Pinegrove prend en charge Simple Voice Chat pour ceux qui souhaitent utiliser le vocal de proximité.

Le survol d'un pseudo peut afficher le Village, le rôle ou le statut du joueur. Les emotes et /sit ajoutent quelques gestes simples aux moments passés ensemble.

S’asseoir dans Pinegrove
Se poser un moment.

/sit permet simplement de s’asseoir pour discuter, attendre quelqu’un ou rester un peu quelque part.

Emote musicale
Emote étincelles